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Ludei 批评 Wooga 放弃 HTML5 的决定

时间:2025-02-11   访问量:1211

Ludei 将 Wooga 将 HTML5 版本的 Pocket Island 开源的决定称为行业的“坏消息”,并声称该社交工作室已经“放弃”了该语言。

Ludei 批评 Wooga 放弃 HTML5 的决定

Ludei 负责人 Eneko Knorr 在通过电子邮件发表的声明中表示,Wooga 的举动令人沮丧,因为它声称在使用 HTML5 时遇到的很多问题实际上很容易克服。

尽管 Wooga 向所有人开放 Pocket Island 的具体原因相当模糊,但 Knorr 自然热衷于推广 Ludei 自己的 HTML5 解决方案 CocoonJS。

你怎么了?

Wooga 在新闻稿中表示将使用 Pocket Island 作为推动 HTML5 发展的工具,并鼓励使用其代码的玩家在游戏的 GitHub 页面上与全世界分享成果。

然而,在 Knorr 看来,Wooga 想要解决的许多问题已经被 CocoonJS 解决了。

Knorr 在声明中表示:“Wooga 的举动对 HTML5 游戏社区来说是个坏消息,但对我们来说,这只会放大已经存在的 HTML5 问题,而我们通过 CocoonJS 解决了其中大部分问题。”

“Wooga 提到,让声音发挥作用、增加货币化以及通过 HTML5 访问本机功能会增加开发时间,更不用说性能问题了 —— 这些都是开发 HTML5 游戏时非常常见的问题,而 CocoonJS 已经解决了这些问题。”

关于 HTML5 功能的争论始于 Glu 首席执行官 Niccolo de Masi 的声明,他表示 HTML5 还需要五年或十年的时间才能成为开发者开发大型游戏的可行平台。

您可以在Ludei的网站上了解有关CocoonJS的更多信息。

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