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虽然 2008 年是美国零售游戏行业破纪录的一年,但一些行业分析师预计 2009 年将会更好。
在一份涵盖未来一年技术主题的 Lazard Capital Markets 投资者报告中,分析师 Colin Sebastian 今早表示,游戏行业的成功更多地与游戏机硬件的更新周期有关,而不是与整个经济有关。尽管美国零售游戏行业去年增长了近 19%,但 Sebastian 认为,由于与 2008 年的爆炸式增长相比存在困难,而且“热门游戏数量可能会减少”,这一增长“将在 2009 年放缓至较为温和的中个位数增长”。
尽管 Janco Partners 的 Mike Hickey 今天没有在欧洲零售商 GameGroup(GAME 和 Gamestation 商店的运营商)的报告中给出增长范围,但这位分析师似乎比 Sebastian 更看好该产品阵容。
希基表示:“我们预计,受 2008 年强劲的硬件销售量和 2009 年强劲的游戏销量推动,2009 年视频游戏市场将继续增长。”
韦德布什摩根证券公司的迈克尔·帕切特同样对最近的硬件销售感到鼓舞,并指出这是 2009 年软件销售强劲的领先指标。
“随着任天堂进一步增加 Wii 的供应量,索尼推广蓝光,微软则从其降价中获益,我们预计 2009 年上半年硬件销售将同比增长,”帕切特在一份有关 NPD 2008 年总销量的报告中告诉投资者,并补充道,“年初强劲的发布计划将使整个行业能够维持全年两位数的销售增长。”
帕切特还重申了游戏行业的财务命运与整体经济无关的观点,尽管游戏玩家可能会认为他在这一点上的推理相当不讨人喜欢。
“值得注意的是,1 月至 10 月期间,大部分购买行为都是由游戏软件用户推动的,”帕切特说。“我们认为,这表明未来经济衰退的抵抗力会更强,因为大多数铁杆视频游戏消费者要么对当前的经济状况一无所知,要么漠不关心。”
太平洋皇冠证券公司的埃文·威尔逊 (Evan Wilson) 没有做出增长预测,但他与一些同行一样持谨慎乐观的态度。
“2009 年很难进行比较,因为发布了 GTA 4、MGS 4、Mario Kart、Wii Fit、Super Smash Bros. 和其他一些大作,”Wilson 告诉 GameSpot。“同时,人们对《吉他英雄 3》和《使命召唤 4》等大型节日游戏以及 Wii 硬件的需求也非常大。即使目前消费支出出现衰退,我们很可能看到行业继续增长,但今年上半年的增长率可能会低于许多人已经习惯的水平。”
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